Imagen de portada con el título ¡Tus amigas, las macros!
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Macros de habilidades

Las macros de habilidades son aquellas que permiten ejecutar acciones directamente, como lanzar hechizos o usar habilidades específicas.

Acciones de combate

CAST

Esta es la macro principal, la que más usarás (se puede cambiar "cast" por "lanzar" si juegas en castellano. Pero no se recomienda, ya que "cast" no falla y ocupa menos caracteres).

Básicamente sigue la siguiente estructura:

/cast [condiciones] Habilidad;

CASTSEQUENCE

En esencia funciona igual que el CAST pero tiene otra finalidad. Su función no es la de lanzar un hechizo, sino la de concatenar varios hechizos bajo las mismas condiciones.

La diferencia es que la estructura es relativamente diferente y usa unas condiciones distintas.

/castsequence [condiciones] reset=condiciones Habilidad 1, Habilidad 2, Habilidad 3;

Después del reset, donde pone condiciones, podemos añadir lo siguiente: un número (que equivaldría a segundos), target (cambio de objetivo), combat (cuando salgas o entres en combate), shift, alt, ctrl (cuando pulses cualquiera de estas teclas). Puedes poner todos los condicionantes que quieras separados con una /. Cuando se cumpla alguna de las condiciones, la macro volverá a su punto de partida. Por supuesto, también volverá a su punto de partida cuando llegue a la última habilidad.

Acciones sueltas

STOPCASTING

Este comando corta cualquier hechizo que estés lanzando:

/stopcast [condiciones]

CLEARTARGET

Permite limpiar el objetivo que tengamos:

/cleartarget [condiciones]

FOCUS

Permite crear un objetivo "focus":

/focus [condiciones]

CLEARFOCUS

Permite limpiar nuestro objetivo "focus":

/clearfocus [condiciones]

STOPMACRO

Permite detener una macro:

/stopmacro [condiciones]

CANCELAURA

Permite quitarse un beneficio:

/cancelaura [condiciones] beneficio;

CANCELFORM

Permite quitarse una forma. Las "formas" son aquellas habilidades que te habilitan una barra alternativa (como la "Forma de las sombras" del sacerdote). La excepción a este tipo de formas son los guerreros, ya que tienen que estar en una forma obligatoriamente.

/cancelform [condiciones]

STARTATTACK

Permite empezar a atacar. La diferencia con "atacar" del libro de hechizos es que ese "atacar" activa o desactiva el ataque según el estado actual. Con este comando atacas sí o sí:

/startattack [condiciones]

STOPATTACK

Mismo caso que el anterior, pero obliga a parar de atacar:

/stopattack [condiciones]

Acciones de mascotas

PETAGGRESSIVE

Pone a tu mascota en agresivo:

/petaggressive [condiciones]

PETATTACK

Envía a tu mascota a atacar:

/petattack [condiciones]

PETDEFENSIVE

Pone a tu mascota en defensivo:

/petdefensive [condiciones]

PETFOLLOW

Pone a tu mascota en seguirte, contrario a "Petstay":

/petfollow [condiciones]

PETPASSIVE

Pone a tu mascota en pasivo:

/petpassive [condiciones]

PETSTAY

Deja quieta a tu mascota en el sitio, contrario a "Petfollow":

/petstay [condiciones]

Acciones generales

#SHOW

Muestra el icono de la primera habilidad de la macro. Puedes añadirle después del "show" el nombre de un hechizo, el nombre de un objeto, la "Bagid Slot" o la "InvSlot". En cualquiera de los casos mostrará el icono que haya en esos lugares.

Nota: si bien se puede poner un objeto por su posición en las bolsas o su lugar en una mochila, es realmente tedioso dar con el que corresponde y además es poco práctico ya que al acceder al banco cambia todos esos números cambiando también el icono correspondiente.

#show [condiciones] Habilidad/objeto

#SHOWCOOLDOWN

Es igual que el "Show" pero además muestra el tiempo de reutilización de la primera habilidad después del "showcooldown" o bien de la primera habilidad de la macro en caso de no tener nada el "showcooldown":

#showcooldown [condiciones] Habilidad/objeto

#SHOWTOOLTIP

Es igual que el "Showcooldown" pero además muestra la descripción de la habilidad que muestra el "showtooltip".

NOTA: Para que te muestren los iconos debes escoger como icono el "?" rojo.

#showtooltip [condiciones] Habilidad/objeto

La ! en los hechizos

Muchos hechizos del World of Warcraft funcionan de distinta manera al pulsarlos una vez o la siguiente. Por ejemplo, las auras del paladín: la primera vez que pulses se activará, y la siguiente se desactivará. Con esta acción podemos hacer que un hechizo siempre trate de activarse, en vez de activarse y desactivarse en cada pulsación:

/cast !Aura de reprensión
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